Si ya has leído nuestra guía de compra de Arkham Horror LCG, probablemente hayas superado la primera gran barrera: elegir una caja básica. Da igual si empezaste con la Caja Básica Revisada o con la nueva Caja Básica del Capítulo 2; ambas cumplen la misma función, servir de puerta de entrada a uno de los mejores juegos de cartas cooperativos jamás publicados.
Hace poco también analizamos cuáles son los mejores investigadores de Arkham Horror LCG, pero una cosa es valorar un personaje de forma individual y otra muy distinta decidir qué caja merece la pena comprar. Al fin y al cabo, no solo estás adquiriendo cinco nuevos investigadores, sino también cientos de cartas que ampliarán enormemente las posibilidades de construir mazos. El verdadero problema llega después.
Abres la tienda, ves una decena de cajas de investigadores con nombres imposibles y empiezan las dudas. ¿Cuál merece más la pena? ¿Cuál aporta mejores cartas para construir mazos? ¿Qué expansión incluye los investigadores más divertidos? ¿Hay alguna compra imprescindible o todas ofrecen más o menos lo mismo?
La buena noticia es que, a diferencia de las campañas, aquí no existe una respuesta única. Cada caja añade nuevos personajes, nuevas estrategias y una enorme cantidad de cartas que cambian por completo la forma de jugar. La mala noticia es que no todas aportan lo mismo.
Antes de empezar conviene aclarar una cosa importante: este ranking no incluye ninguna caja básica, porque ambas juegan en otra liga. Son imprescindibles para empezar, pero este artículo está pensado para quienes ya tienen una de ellas y quieren saber cuál debería ser su siguiente compra. Para elaborar este Top 5 he tenido en cuenta la calidad del conjunto: los investigadores, las cartas para construir mazos, la variedad que aporta cada expansión y la cantidad de horas de juego que añade a la colección. Porque al final no se trata solo de tener más cartas, sino de descubrir nuevas formas de sobrevivir a los horrores de Arkham.
5. La Era Olvidada
Si hay una caja que ha ganado prestigio con el paso de los años, esa es La Era Olvidada. Cuando apareció, muchos jugadores centraron toda su atención en la campaña —una de las más exigentes del juego— y pasaron por alto lo extraordinaria que era su caja de investigadores. Hoy ocurre justo lo contrario: es una de las expansiones más recomendables para cualquiera que quiera ampliar su colección.
Su mayor virtud es la enorme variedad que ofrece. Ursula Downs convierte el movimiento en una herramienta para investigar, descubriendo pistas con una velocidad espectacular. Finn Edwards es un Rebelde especializado en esquivar enemigos que dispone de una acción adicional de evasión en cada turno. Leo Anderson saca un partido enorme a los aliados, permitiéndole llenar la mesa de compañeros que trabajan para él. Calvin Wright basa toda su estrategia en recibir daño y horror para hacerse cada vez más fuerte, convirtiéndose en uno de los investigadores más originales del juego. Completa el grupo Padre Mateo, un místico centrado en manipular la suerte y la bolsa del caos, capaz de transformar una ficha de Tentáculo en un valioso Símbolo Arcano una vez por partida.
Pero donde realmente brilla esta caja es en las cartas para construir mazos. Introduce herramientas que siguen utilizándose años después y que amplían muchísimo las posibilidades de prácticamente todas las clases. No es una expansión tan espectacular como otras a primera vista, pero cuanto más crece tu colección, más valor le encuentras.
Quizá no tenga el investigador más poderoso de Arkham Horror LCG, pero sí uno de los repartos más variados. Es una caja que invita a experimentar constantemente y que sigue demostrando, años después de su lanzamiento, por qué continúa siendo una de las mejores compras para ampliar cualquier colección.

4. El Círculo Roto
Puede que El Círculo Roto no sea la caja más famosa de Arkham Horror LCG, pero sí una de las más originales. Sus cinco investigadores ofrecen estilos de juego muy diferentes entre sí y, además, incorpora algunas cartas que siguen siendo imprescindibles para determinadas clases.
La expansión reúne a Joe Diamond, un híbrido entre Guardián y Buscador capaz de guardar eventos de investigación en su famoso «caso pendiente», permitiéndole investigar mientras sigue siendo un excelente combatiente. Preston Fairmont rompe todas las reglas habituales del juego gracias a su enorme fortuna personal, obligando a gestionar los recursos de una forma completamente distinta. Rita Young convierte la evasión en un arma, desplazándose por el escenario mientras castiga a los enemigos que intentan atraparla. Marie Lambeau recompensa el uso de cartas Condenadas con acciones adicionales para lanzar hechizos, ofreciendo uno de los estilos más particulares entre los Místicos. Completa el grupo Carolyn Fern, una investigadora especializada en curar horror y convertir ese apoyo psicológico en recursos para todo el equipo.
Precisamente esa variedad es una de las mayores virtudes de la caja. Ninguno de sus investigadores se parece demasiado a otro y todos proponen formas de jugar bastante alejadas de los arquetipos clásicos. Puede que algunos necesiten una colección amplia para brillar de verdad, pero una vez encuentras las cartas adecuadas se convierten en auténticas máquinas.
A eso hay que sumar un excelente surtido de cartas para construir mazos, especialmente útiles para Guardianes, Buscadores y Místicos. Quizá no sea la expansión más recomendable como primera compra, pero sí una de las que más recompensa a los jugadores que disfrutan experimentando con combinaciones nuevas y alejándose de las estrategias más habituales.

3. Los Confines de la Tierra
Si hubiera que recomendar una sola caja por la enorme cantidad de opciones que aporta, Los Confines de la Tierra estaría muy cerca de llevarse el primer puesto. Sus investigadores son extremadamente variados, fáciles de disfrutar y, en varios casos, se han convertido en algunos de los personajes más populares del juego.
La expansión incluye a Lily Chen, una Guardiana que puede desarrollar distintas disciplinas marciales a lo largo de la campaña, adaptándose a diferentes estilos de juego. Monterey Jack convierte el movimiento en una fuente constante de cartas y recursos, siendo uno de los investigadores más dinámicos de todo Arkham Horror LCG. Daniela Reyes disfruta recibiendo ataques para devolver el daño a los enemigos, transformando la defensa en una auténtica arma. Norman Withers juega con la carta superior de su mazo, combinando la investigación con la magia de una forma sorprendentemente eficaz. Cierra el grupo Bob Jenkins, un Superviviente especializado en objetos y economía que permite equipar tanto a él mismo como a sus compañeros a una velocidad increíble.
Pero si esta caja destaca por algo es por la calidad de sus cartas de jugador. Introduce multitud de herramientas que amplían las posibilidades de todas las clases, con cartas muy versátiles que siguen apareciendo en infinidad de mazos competitivos y casuales. Es una expansión que mejora prácticamente cualquier colección desde el mismo momento en que la abres.
Quizá ninguno de sus investigadores sea el mejor de su clase de forma indiscutible, pero el conjunto resulta extraordinariamente sólido. Todos son divertidos, originales y muy rejugables, convirtiendo a Los Confines de la Tierra en una de las compras más seguras para cualquier jugador que quiera dar un salto importante en la construcción de mazos.

2. La Llave Escarlata
Si hay una expansión que demuestra que Fantasy Flight todavía era capaz de reinventar Arkham Horror LCG después de tantos años, esa es La Llave Escarlata. Sus investigadores no siempre son los más fáciles de dominar, pero sí algunos de los más originales y creativos que ha recibido el juego.
La caja incorpora a Darrell Simmons, probablemente uno de los mejores Buscadores jamás publicados, capaz de utilizar pruebas fallidas como si fueran una ventaja gracias a sus pruebas fotográficas. Amina Zidane propone un estilo de juego muy diferente para los Místicos, basado en controlar apoyos y jugar con la economía. Carson Sinclair rompe todos los esquemas habituales de los Guardianes al centrarse casi exclusivamente en ayudar al resto del grupo, regalando acciones a sus compañeros. Vincent Lee convierte la curación en una herramienta ofensiva y de apoyo gracias a sus cartas de heridas persistentes. Por último, Charlie Kane es uno de los investigadores más peculiares de todo Arkham Horror, construyendo prácticamente todo su mazo alrededor de los aliados y convirtiéndolos en el auténtico motor de la partida.
Pero donde realmente destaca esta caja es en la creatividad. Ninguno de sus investigadores juega de una forma convencional y todos obligan a construir mazos muy diferentes de lo habitual. Es una expansión que recompensa enormemente a quienes disfrutan experimentando y descubriendo nuevas sinergias.
Además, incorpora un excelente conjunto de cartas de jugador, especialmente para estrategias basadas en aliados, apoyo y trabajo en equipo. Puede que no sea la caja más recomendable para alguien que acaba de empezar, pero una vez tienes cierta experiencia ofrece algunas de las partidas más originales y satisfactorias de todo Arkham Horror LCG.

1. Los Devoradores de Sueños
Elegir la mejor caja de investigadores de Arkham Horror LCG no es sencillo, pero si tuviera que recomendar solo una expansión después de la caja básica, probablemente sería Los Devoradores de Sueños. Pocas cajas reúnen un elenco tan sólido de investigadores y, al mismo tiempo, una colección de cartas tan útil para construir mazos.
Aquí encontramos a Tommy Muldoon, un Guardián que convierte la muerte de sus aliados en recursos para seguir luchando; Mandy Thompson, considerada por muchos la mejor Buscadora del juego gracias a su extraordinaria capacidad para buscar cartas en el mazo; Tony Morgan, posiblemente el mejor cazador de monstruos de Arkham Horror LCG, capaz de convertir cada enemigo derrotado en una nueva fuente de recursos; Patrice Hathaway, una Superviviente completamente diferente, que roba una mano nueva cada turno y obliga a replantearse por completo la forma de jugar; y Luke Robinson, un Místico que puede lanzar hechizos y jugar cartas desde su peculiar Mundo de los Sueños, moviéndose por el mapa como ningún otro investigador.
Lo mejor de esta caja es que prácticamente todos sus personajes se encuentran entre los mejores de su clase o, como mínimo, entre los más divertidos y originales. Da igual si prefieres investigar, combatir, apoyar al grupo o experimentar con estrategias poco habituales: aquí encontrarás un investigador capaz de ofrecerte decenas de horas de juego.
A eso hay que añadir una selección magnífica de cartas de jugador. Muchas de ellas siguen siendo piezas fundamentales para construir mazos competitivos y casuales, ampliando enormemente las posibilidades de todas las clases. Es una expansión que no solo añade cinco investigadores excelentes, sino que mejora casi cualquier colección desde el mismo momento en que llega a la estantería.
¿Es imprescindible? Ninguna expansión lo es. Pero si alguien me preguntara cuál es la primera caja de investigadores que compraría después de la caja básica, mi respuesta sería esta sin pensarlo demasiado. Los Devoradores de Sueños representa a la perfección todo lo que hace grande a Arkham Horror LCG: investigadores memorables, mecánicas originales y una rejugabilidad prácticamente inagotable.

Conclusión
Elegir la mejor caja de investigadores de Arkham Horror LCG siempre tendrá un punto de subjetividad. Todo depende de qué clase te guste más, del tipo de mazos que disfrutes construyendo y de las campañas que juegues con más frecuencia. Sin embargo, cualquiera de estas cinco expansiones supone un enorme salto respecto a la caja básica, tanto por sus investigadores como por la cantidad de cartas que incorporan.
Si acabas de empezar, Los Devoradores de Sueños o Los Confines de la Tierra son apuestas casi infalibles. Y una vez tengas un buen grupo de investigadores, solo queda ponerlos a prueba.
Porque al final, por muy buenos que sean tus personajes, lo realmente importante es la historia que van a vivir. Si todavía no sabes qué aventura jugar después o cuál merece más la pena, no te pierdas nuestro ranking de las mejores campañas de Arkham Horror LCG, donde analizamos las grandes historias del juego para ayudarte a elegir tu próxima pesadilla lovecraftiana.