Después de recorrer la Tierra Media y demostrar que confiar un objeto capaz de dominar a todas las razas a esta gente es una idea de mierda, los participantes del Super Torneo Mortal Turbo Karateka Deluxe reciben unas merecidas vacaciones.
Un crucero de lujo. Comida abundante. Música en directo. Camarotes elegantes. Un barco anunciado como prácticamente insumergible. El Titanic. La organización espera a que choque contra el iceberg para comunicarles la misión. Porque avisarlos antes permite evitar el accidente, y aquí hemos venido a disfrutar de las consecuencias de una gestión lamentable.
Los cuatro equipos afrontan la prueba en versiones independientes del barco. Todos empiezan después de la colisión, con los seis integrantes recuperados de sus anteriores desgracias. El objetivo consiste en sobrevivir hasta el rescate y salvar al mayor número posible de pasajeros.
También pueden intentar impedir el hundimiento. Aunque, conociéndolos, alguno conseguirá que el Titanic llegue al fondo antes de chocar siquiera con el iceberg.
Equipo 1: Jack Sparrow por fin hace algo útil

Batman reúne al equipo y empieza a repartir tareas. Furiosa organiza la evacuación, RoboCop baja a las instalaciones eléctricas, Hagrid ayuda con los botes y Nosferatu se ocupa de los pasajeros. Jack Sparrow escucha las instrucciones mientras observa la inclinación de la cubierta y bebe a gollete de una botella de champán. El pirata pasa de las órdenes y decide tomar el control de la situación.
Batman le exige que respete el plan. Jack le pregunta cuántos barcos ha capitaneado. Batman responde que dispone de varios vehículos acuáticos. Jack le recuerda que él nació en un barco y ha pasado más tiempo en alta mar que en tierra. Por primera vez en el torneo, Jack Sparrow tiene razón y está relativamente sobrio. Las dos circunstancias inquietan bastante.
Furiosa libera a los pasajeros de tercera clase y los conduce a cubierta. Batman acaba ayudándola, mientras Jack organiza los botes, comprueba las cuerdas y poleas y evita que los bajen medio vacíos. Hagrid presenta un problema logístico de dimensiones considerables. Apenas cabe en un bote y la embarcación queda peligrosamente hundida.
Jack se huele la tragedia y le lanza una cuerda, pero Hagrid no consigue alcanzarla, el bote se hunde y el gigante desaparece bajo el agua. El equipo pierde a un integrante y varios pasajeros acaban en el mar, aunque Furiosa logra recuperar a algunos.
Abajo, RoboCop encuentra un cuadro eléctrico inundado y trata de restablecer la alimentación de un mecanismo de evacuación. Mete el dedo en un enchufe, provoca un cortocircuito y recibe una descarga que lo deja muerto del todo.
Mientras tanto, Nosferatu reúne a un grupo de pasajeros, los acomoda en un bote y se ofrece a acompañarlos. Parece un gesto admirable hasta que Furiosa descubre que lleva un rato seleccionando a los más rellenitos y sonrosados. Jack salta al bote, utiliza un remo para mantenerlo a distancia y permite que los supervivientes pasen a otra embarcación antes de ser devorados. Batman ayuda desde el otro lado con una cuerda. Entre ambos consiguen expulsar al vampiro, que se convierte en murciélago y se va volando.
Jack consigue sacar a Batman y Furiosa antes del hundimiento y dirige los botes lejos de la zona de succión. Después organiza el regreso para recoger a personas que siguen en el agua.
Sobreviven: Batman, Furiosa, Nosferatu y Jack Sparrow.
Mueren: Hagrid, RoboCop.
Jack termina la prueba empapado, agotado y rodeado de personas que le dan las gracias. Pide una botella de ron. Después de semejante noche, hasta Batman considera que se la ha ganado.
Equipo 2: Ant-Man convierte el Titanic en un barco de juguete

Spock inspecciona los daños y concluye que el barco se hundirá si no consiguen mantenerlo a flote, lo cual es una perogrullada. Lara busca materiales para cerrar las vías de agua y Rambo pregunta si pueden dispararle al iceberg. C-3PO empieza a enumerar las probabilidades de morir.
Ant-Man contempla el barco, mira el mar y levanta la mano.
—¿Puedo hacerme grande?
Todos se vuelven hacia él con escepticismo. Ant-Man salta al agua y crece hasta que su cabeza aparece junto a la cubierta. Sigue aumentando de tamaño y pasa un brazo por debajo del casco. El Titanic deja de hundirse. Se encuentra sostenido por un señor gigantesco que empieza a quejarse y a preguntar cuánto falta para que llegue la ayuda.
En cubierta se produce un segundo episodio de pánico. Algunos pasajeros creen que están viendo una aparición divina. Otros se arrodillan. Un caballero de primera clase saca una pistola y empieza a dispararle. Mística adopta el aspecto del capitán y anuncia por megáfono:
—La situación está controlada. Permanezcan a bordo y eviten pisar los dedos.
Lara dirige las reparaciones mientras Rambo ayuda a mover materiales. Spock coordina los trabajos y calcula cómo repartir el peso para que Ant-Man pueda sujetar el casco sin terminar partiéndolo.
Ant-Man empieza a cansarse. Lara improvisa refuerzos y sistemas de flotación con los recursos del barco, mientras Mística mantiene a los pasajeros alejados de las zonas peligrosas. Por una vez, nadie discute por el mando, nadie roba un bote y nadie intenta fundar un imperio. Cuando llega el rescate, el Titanic continúa a flote.
Los pasajeros abandonan el barco ordenadamente y Ant-Man espera hasta que evacúan al último tripulante. Después lo suelta con cuidado y reduce su tamaño sobre un bote reservado para él. Está tan agotado que se echa una siesta de tres días.
Sobreviven: Lara Croft, Spock, Ant-Man, Mística, Rambo y R2-D2.
Bajas: ninguna.
El equipo salva a todos los pasajeros y evita el hundimiento. La compañía naviera empieza a estudiar si puede contratar a Ant-Man y ahorrarse los remolcadores.
Equipo 3: seis personas consiguen empeorar una catástrofe

Sherlock descubre las vías de agua y presenta un diagnóstico razonablemente preciso. Heisenberg propone usar las bombas para ganar tiempo. Gimli se ofrece a despejar los accesos. Neytiri y Hit-Girl comienzan a evacuar pasajeros. Luffy encuentra una puerta cerrada y se lía a cabezazos. Sherlock intenta aclarar que esa puerta concreta mantiene aislado un compartimento inundado, pero Luffy está enajenado.
El golpe arranca la puerta y el agua entra con una fuerza considerable. Sherlock observa el desastre y comunica que ahora disponen de bastante menos tiempo. Gimli se lía a hachazos con las paredes convencido de que está abriendo una salida. Luffy, debilitado por el agua salada, muere ahogado. En cuestión de minutos, el equipo transforma una evacuación difícil en una huida desesperada.
Mientras el grupo discute, los pocos supervivientes van organizándose y huyendo en botes salvavidas, dejando a nuestros héroes vendidos. Comprenden que deben construir algo inmediatamente. Gimli arranca tablas. Hit-Girl corta cuerdas. Neytiri busca materiales que floten y Sherlock empieza a ordenar el montaje. Heisenberg ofrece sustancias estupefacientes al grupo para hacer más llevadero el trance.
Construyen una balsa con puertas, barriles y muebles. Incluyen un sofá de primera clase porque Gimli se niega a morir incómodo. Consiguen echarla al agua y subir antes de que el barco se hunda. La balsa aguanta, aunque permanece inclinada hacia el lado de Gimli. Sherlock le pide que cambie de sitio. Gimli responde que ya se ha sentado.
Pasan la espera desplazando barriles, achicando agua y discutiendo sobre quién ha provocado qué. Heisenberg intenta imponer una versión oficial según la cual su intervención ha evitado una catástrofe mayor.
Sobreviven: Sherlock Holmes, Heisenberg, Gimli, Neytiri y Hit-Girl.
Muere: Luffy.
El rescate encuentra a los cinco sobre una balsa sorprendentemente sólida. Sherlock pide que no les pregunten por el Titanic.
Equipo 4: César conquista el iceberg

César contempla los botes y decide que depender de unas embarcaciones pequeñas, abarrotadas y mal organizadas resulta inaceptable. Indiana señala el iceberg, todavía visible en la distancia.
—Eso también flota. Y ya sabemos que aguanta un choque con un barco.
El equipo prepara cuerdas, reúne provisiones y utiliza un bote para llegar hasta una zona accesible del iceberg. La Novia fija los primeros puntos de apoyo e Indiana organiza el ascenso. Daredevil permanece abajo, ayudando a embarcar a pasajeros y localizando a quienes siguen pidiendo auxilio. Bond le tira ficha a una camarera que anda por allí. César desembarca, clava una bandera en el hielo y declara el territorio bajo su autoridad.
Nueva Roma acaba de fundarse sobre el iceberg que ha hundido el Titanic. Tyrion le explica que antes de redactar leyes deberían montar un refugio para evitar morir de frío. Arrancan bancos y puertas del barco, los transportan hasta el iceberg y preparan una zona donde pueden sentarse sin estar en contacto directo con el hielo. También reúnen mantas, alimentos y lonas para protegerse del viento.
Llegan más pasajeros. César organiza turnos de vigilancia y empieza a referirse al campamento como «la colonia». Indiana le recuerda que esperan marcharse en cuanto aparezca otro barco. César considera que todavía es pronto para abandonar una posición tan prometedora.
Bond aparece con una caja de champán. Tyrion abre una botella. Después otra. Al cabo de un rato, todo el mundo está borracho y medio desnudo. La Novia intenta mantener el orden, Daredevil comprueba que nadie quede aislado y los seis ayudan a acomodar a los pasajeros. El plan funciona: están fuera del agua, tienen provisiones y pueden esperar al rescate mientras hacen botellón. César se instala en una silla elevada que empieza a utilizar como trono.
Cuando llega el rescate, Bond ayuda a embarcar a los pasajeros, Daredevil comprueba que no falte nadie e Indiana obliga a César a subir al bote.
Sobreviven: César, Indiana Jones, Tyrion, Daredevil, James Bond y la Novia.
Bajas: ninguna.
Nueva Roma acaba derritiéndose, pero termina la prueba sin muertos. Para este torneo, resulta una gestión política extraordinaria.
Clasificación de la prueba
| Puesto | Equipo | Supervivientes | Resultado |
|---|---|---|---|
| 1.º | Lara Croft | 6 de 6 | Evita el hundimiento y salva a todos los pasajeros. |
| 2.º | César | 6 de 6 | Refugia a pasajeros en el iceberg y espera al rescate. |
| 3.º | Sherlock Holmes | 5 de 6 | Acelera el hundimiento y escapa en una balsa. |
| 4.º | Batman | 3 de 6 | Salva a numerosos pasajeros, pero pierde a medio equipo y Nosferatu mata a parte de los evacuados. |
MVP: Ant-Man
Ant-Man salva el Titanic entero. Cuesta competir contra alguien que resuelve un naufragio cogiendo el barco con la mano.
La mención especial se la lleva Jack Sparrow, que organiza una evacuación, rescata pasajeros del agua y detiene a un vampiro que confunde un bote salvavidas con un bufé libre.
Puntuación de la misión del Titanic
El equipo de Lara firma la mejor actuación del torneo: sobreviven los seis, salvan a todos los pasajeros y evitan el hundimiento. César consigue evacuar a parte del pasaje y mantiene vivo a todo su equipo, aunque la organización no concede puntos por fundar Roma sobre un hielo.
Jack Sparrow salva los muebles del equipo de Batman, pero las tres bajas y el bufé de Nosferatu lastran el resultado. El equipo de Sherlock consigue escapar en una balsa, aunque acelerar el hundimiento del barco tiene su correspondiente penalización.
| Equipo | Supervivencia | Rescate de pasajeros | Bonificaciones y penalizaciones | Total de la misión |
|---|---|---|---|---|
| Equipo 2 — Lara Croft | +6 | +6 | +8 por evitar el hundimiento | +20 |
| Equipo 4 — César | +6 | +4 | +2 por organizar un refugio en el iceberg | +12 |
| Equipo 1 — Batman | +3 | +5 | −4 por los pasajeros asesinados por Nosferatu | +4 |
| Equipo 3 — Sherlock Holmes | +5 | 0 | +2 por construir la balsa; −5 por acelerar el hundimiento | +2 |
Marcador general
Lara recorta ocho puntos y se coloca a cuatro de César. Ant-Man convierte lo que parecía otra victoria cómoda del romano en una amenaza bastante grande. Literalmente.
Batman conserva el tercer puesto gracias a Jack Sparrow. Sherlock sigue último y puede presumir de haber construido una balsa excelente con los restos de un desastre que sus compañeros ayudan a empeorar.
| Posición | Equipo | Puntos anteriores | Misión del Titanic | Total |
|---|---|---|---|---|
| 1.º | Equipo 4 — César | 28 | +12 | 40 |
| 2.º | Equipo 2 — Lara Croft | 16 | +20 | 36 |
| 3.º | Equipo 1 — Batman | 7 | +4 | 11 |
| 4.º | Equipo 3 — Sherlock Holmes | 2 | +2 | 4 |
César mantiene el liderato, pero empieza a mirar de reojo al equipo de Lara. Heisenberg solicita una revisión de las puntuaciones. La organización le entrega un plano del Titanic y le pide que señale dónde cree que mejora la situación.
Un crucero con resultados mejorables
Un Titanic permanece a flote. Otro se hunde antes de tiempo. Del tercero sale Jack Sparrow convertido en héroe y del cuarto nace una civilización que no sobrevive a su primer día. La organización empieza a preparar la siguiente misión. De momento, queda descartado ofrecerles vacaciones otra vez.