El Libro del Sol Nuevo: resumen completo de la saga de Gene Wolfe (Parte 1: La sombra del torturador)

Si has llegado hasta aquí es porque probablemente ya has leído La sombra del torturador… o porque Gene Wolfe te ha dejado con el culo torcido y cara de idiota. En cualquier caso, bienvenido al club. Pocas sagas de fantasía y ciencia ficción resultan tan fascinantes y, al mismo tiempo, tan condenadamente difíciles de entender … Leer más

10 juegos de mesa para dos jugadores que pondrán a prueba vuestra amistad (parte 2)

En nuestro artículo anterior repasábamos diez juegos de mesa para dos jugadores perfectos para casi cualquier aficionado. Títulos sencillotes, rápidos de sacar a mesa y capaces de ofrecer horas de diversión sin necesidad de reunir a media ciudad ni quemar muchas neuronas. Pero, seamos sinceros, algunos buscamos algo más de la vida. Más profundidad, más … Leer más

10 juegos de mesa para dos jugadores que pondrán a prueba vuestra amistad (parte 1)

Durante años parecía que para disfrutar de un buen juego de mesa, había que organizarse mejor que para realizar una expedición a Tierra Santa. «¿Quién puede este sábado?», «A Miguelón le viene mejor el domingo», «La Pitusa va a llegar una hora tarde»… y cuando por fin se alineaban los planetas y conseguías reunir a … Leer más

La leyenda de Vox Machina: la partida de unos frikis del rol que se les fue completamente de las manos

Vivimos una época curiosa para la fantasía. Nunca se han invertido tantos millones en series sobre dragones, magos, reinos medievales y criaturas imposibles y, sin embargo, cada vez cuesta más encontrar una historia que se sienta realmente especial. Muchas parecen salir de la misma fábrica: un puñado de referencias populares, personajes diseñados para gustar a … Leer más

Las 10 mejores series de animación para adultos protagonizadas por familias (porque Homer Simpson creó escuela)

Hubo una época en el que decir que veías dibujos animados siendo adulto era la forma más rápida de conseguir que la gente te mirara con pena y se plantearan hacerte una intervención. Luego llegaron Los Simpson y demostraron que una serie de animación podía ser mucho más inteligente, irreverente y crítica que la mayoría … Leer más

La filosofía de Kill Six Billion Demons: las ideas que convierten este cómic en una jodida obra maestra

Si has llegado hasta aquí, seguramente ya hayas descubierto por qué Kill Six Billion Demons es una de las obras de fantasía más originales del cómic moderno. En Frikarium ya hemos hablado de por qué merece la pena leerla, hemos recorrido el gigantesco universo de Throne y sus 777.777 mundos, y también hemos analizado a … Leer más

Los siete demiurgos de Kill Six Billion Demons: los gobernantes más fascinantes del cómic

Si has llegado hasta aquí, probablemente ya conozcas el increíble universo de Kill Six Billion Demons. En Frikarium ya hemos hablado de por qué esta obra es una de las fantasías más imaginativas del cómic moderno y también hemos recorrido su cosmología. Pero aún nos quedaba analizar a quienes realmente sostienen ese mundo sobre sus … Leer más

Las 8 experiencias inmersivas de terror que todo amante del género debería conocer

Si el cine de terror tiene un pequeño inconveniente es que, por mucho miedo que dé una película, siempre puedes recordar que estás sentado cómodamente en una butaca con un cubo de palomitas. Lo mismo ocurre con los videojuegos: por aterradores que sean, basta con pulsar el botón de pausa para escapar del monstruo de … Leer más

Las 8 experiencias inmersivas basadas en películas y series que todo friki que se precie debería vivir

Hace no demasiado tiempo, disfrutar de una película o una serie era una experiencia bastante sencilla: comprabas una entrada, te sentabas delante de una pantalla y dejabas que la historia hiciera el resto. Pero el entretenimiento ha cambiado. Como ya vimos en nuestros artículos sobre qué son las experiencias inmersivas y por qué están tan … Leer más

Las 8 experiencias inmersivas más alucinantes del mundo (porque ver las cosas ya no es suficiente, ahora queremos toquetear)

Hubo una época en la que el mejor plan posible consistía en ir al cine, visitar un museo o asistir a una obra de teatro. Nos sentábamos, observábamos y dejábamos que otros vivieran la aventura por nosotros. Pero el ocio ha cambiado. Cada vez buscamos experiencias donde podamos tocar, explorar, chupetear, decidir e incluso convertirnos … Leer más

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